Sat
05/26
2007
何だか上手く、いかないなぁ…
昨日の雨とは打って変わって、今日はホントに気持ちのイイ陽気になりました。
この分なら夕立も来なそうだし、このまま穏やかに終わりそうですね。
それにしても…ホントにこの暑さは、真夏に近いものがあるので、数ヵ月後がとにかく心配ですねぇ〜(汗)
今日は午前中、何時ものように筋トレと掃除をして、後はのんびりとメールチェックなんかをして過ごしてました。
天気も良かったし、布団もここぞとばかりに纏めて干せたし、ホントに気分良かったですね。
最近は、仕事でイライラすることが多かったので、こうした感じで過ごせるのは、ストレス解消にもってこいですね。
でも…明日はまた店長と仕事なので、正直それを考えると気が重くなっちゃうけどね(汗)
この間まで体調を崩してた弟が、今日は久々にやって来ることになってたので、午後になって直ぐに出掛けて来たんだけど、週末の割にはそんなに混んでなかった印象でした。
これってやっぱ、ゴールデンウィークの後だから、結構金を使うのを控えているのかもしれませんね。
まぁ…当然連休なんか関係なかったオレには、むしろ歓迎すべきことなので、ゆっくりと買物をすることが出来ました(嬉)
序でにアウトレットモールにも行って来れたので、とにかく充実した休日でした。
話は変わるけど、最近手に入れたドリームキャストのソフトのイメージファイル化を、少しずつ進めてるんだけど…コレが意外に梃子摺ってて、思うように行かないんだよね(汗)
特に一貫して失敗するのは、セガのソニックチーム開発のゲームが殆ど全滅で、それぞれ症状は違うんだけど、ゲーム画面まで進みません。
色々調べてみたんだけど、やはりネックになってるのは 『BINHACK』 の使い方のようですね。
基本的には一貫してプロテクトの解除をしたり、ファイルをハックしてるんだけど、モノによってはバイナリエディッタで手作業で手直しする必要があるようです。
流石にそこまでしてる時間もないので、エミュレータ側でやってくれるようにならないかなぁ〜(願)
今日は時間もあるので、もう一度別のプロセスでチャレンジしてみようと思ってるけど、それでもダメなら取り敢えず諦めます(涙)
それに、正直そこまでして再現性の不完全なエミュレータで遊びたいと思うものも少ないし、現に今も、 『パワースマッシュ2』 でしか遊んでないしね(笑)
でも…こう考えてみると、プレイステーションのエミュレータなどでは、プロテクトの解除もエミュレータ側でやってくれてる訳だし、そういう部分を解析出来る人って、ホントに凄いんだなぁ〜とつくづく感じますね。
それに、ドリームキャストの媒体である 『GD-ROM』 の吸出しに至っては、今オレが使ってる 『ブロードバンドアダプター』 が出る前は、ハードと直接ケーブルで接続出来た 『ネオジオポケット』 を経由して吸い出そうとするなんて…とても普通の考えでは、思いつかないと思うしね。
新しいハードを開発するのも当然凄いことだと思うけど、既存のハードを解析して、それを全く別のプラットフォームで再現しようとするなんて…人間の知恵ってのには、限界がないのかもしれませんね。
さてと…そんじゃそろそろ、ゲームのイメージファイル化をしてみよっかな?
一度吸い出したデータは、デスクトップのHDDに転送してあるので、先ずはそれを展開して、改めてプロテクト解除+ハックをしてみようと思います。
多分上手く行かないと思うけど…一度失敗する度に、また新しいことも憶えていけるので、決してムダにはならないことだと思うしね。
…とその前に、今日弟から貰ったコーヒーを淹れてみて、一息入れてから作業を始めたいと思います。
何だか聞いたことない銘柄なんだけど…マジで大丈夫なのかなぁ〜?(汗)
この分なら夕立も来なそうだし、このまま穏やかに終わりそうですね。
それにしても…ホントにこの暑さは、真夏に近いものがあるので、数ヵ月後がとにかく心配ですねぇ〜(汗)
今日は午前中、何時ものように筋トレと掃除をして、後はのんびりとメールチェックなんかをして過ごしてました。
天気も良かったし、布団もここぞとばかりに纏めて干せたし、ホントに気分良かったですね。
最近は、仕事でイライラすることが多かったので、こうした感じで過ごせるのは、ストレス解消にもってこいですね。
でも…明日はまた店長と仕事なので、正直それを考えると気が重くなっちゃうけどね(汗)
この間まで体調を崩してた弟が、今日は久々にやって来ることになってたので、午後になって直ぐに出掛けて来たんだけど、週末の割にはそんなに混んでなかった印象でした。
これってやっぱ、ゴールデンウィークの後だから、結構金を使うのを控えているのかもしれませんね。
まぁ…当然連休なんか関係なかったオレには、むしろ歓迎すべきことなので、ゆっくりと買物をすることが出来ました(嬉)
序でにアウトレットモールにも行って来れたので、とにかく充実した休日でした。
話は変わるけど、最近手に入れたドリームキャストのソフトのイメージファイル化を、少しずつ進めてるんだけど…コレが意外に梃子摺ってて、思うように行かないんだよね(汗)
特に一貫して失敗するのは、セガのソニックチーム開発のゲームが殆ど全滅で、それぞれ症状は違うんだけど、ゲーム画面まで進みません。
色々調べてみたんだけど、やはりネックになってるのは 『BINHACK』 の使い方のようですね。
基本的には一貫してプロテクトの解除をしたり、ファイルをハックしてるんだけど、モノによってはバイナリエディッタで手作業で手直しする必要があるようです。
流石にそこまでしてる時間もないので、エミュレータ側でやってくれるようにならないかなぁ〜(願)
今日は時間もあるので、もう一度別のプロセスでチャレンジしてみようと思ってるけど、それでもダメなら取り敢えず諦めます(涙)
それに、正直そこまでして再現性の不完全なエミュレータで遊びたいと思うものも少ないし、現に今も、 『パワースマッシュ2』 でしか遊んでないしね(笑)
でも…こう考えてみると、プレイステーションのエミュレータなどでは、プロテクトの解除もエミュレータ側でやってくれてる訳だし、そういう部分を解析出来る人って、ホントに凄いんだなぁ〜とつくづく感じますね。
それに、ドリームキャストの媒体である 『GD-ROM』 の吸出しに至っては、今オレが使ってる 『ブロードバンドアダプター』 が出る前は、ハードと直接ケーブルで接続出来た 『ネオジオポケット』 を経由して吸い出そうとするなんて…とても普通の考えでは、思いつかないと思うしね。
新しいハードを開発するのも当然凄いことだと思うけど、既存のハードを解析して、それを全く別のプラットフォームで再現しようとするなんて…人間の知恵ってのには、限界がないのかもしれませんね。
さてと…そんじゃそろそろ、ゲームのイメージファイル化をしてみよっかな?
一度吸い出したデータは、デスクトップのHDDに転送してあるので、先ずはそれを展開して、改めてプロテクト解除+ハックをしてみようと思います。
多分上手く行かないと思うけど…一度失敗する度に、また新しいことも憶えていけるので、決してムダにはならないことだと思うしね。
…とその前に、今日弟から貰ったコーヒーを淹れてみて、一息入れてから作業を始めたいと思います。
何だか聞いたことない銘柄なんだけど…マジで大丈夫なのかなぁ〜?(汗)

