Thu
11/13
2008
最近のゲーム業界事情ってのも…
久々に眩しい陽射しで目が覚めた朝だったけど、寒さはそれなりに厳しいですね(汗)
まぁ…冬に向かってまっしぐらって感じだから仕方ないのかもしれないけどね。
でも、窓越しに感じる陽射しの暖かさは、この時期特有の贅沢感を感じますねぇ〜(嬉)
最近、自宅でゲームをプレイする機会ってのは、DSでちょこっと遊ぶ程度しかないんだけど、それは今のガキも似たようなものなのかもしれませんね。
だってさ…態々この寒い中、店のテーブル席に集まって皆でワイワイDSやPSPで遊んでるしね。
Wi-Fi通信やダウンロードプレイなんかで遊ぶには、そうするしかないのかもしれないけど、それでも家で遊んでると親に文句を言われるって事情もあるようで…ガキがガキなりに、悩みはあるもんなんですね(汗)
実際、アーケードゲーム市場もかなり厳しい状況で、特にウチの店のようなショッピングセンター内の小さいスペースの店に至っては、とにかく客の減少が激しいもんだから、特に平日の売上確保がかなり難しくなってます。
大手のナ○コやセ○が、どんどん撤退を推し進めてる中、ウチの会社も来月いよいよオープンする大型アミューズメントパークの為に、ものスゴい緘口令が敷かれました。
それは、 『来年の年明けから三ヶ月間、備品からマシン修理の部品まで、全て発注禁止』 という…店の運営なんか全く無視した内容でした。
備品は兎も角として、マシン保守の為の部品が発注出来ないってことは、壊れたらそのままにしとけ…ってコトだよね(汗)
そこまでしないといけないなら、その社運を賭けた店一本にして、他の店なんか撤退しちゃえばイイのにね。
ココだけの話…その進展の店長に抜擢されたマネージャーが、密かにオープン前に辞めてしまったのは、やはり無理難題を吹っ掛けられたからなんでしょうね(笑)
その他にもオペレータには厳しい状況があって、テレビゲーム全般に言えることなんだよね。
近年の家庭用ゲームマシンの性能向上は目まぐるしいものがあって、とてもアーケードのものでは太刀打ち出来ない状況になってます。
特に格闘ゲームで一世を風靡したテレビゲームに関しては、その衰退が目に見えてかなり厳しいですね。
最近の傾向としては、アーケード版が発売されて、その数ヵ月後に家庭用が発売されてしまうという状況になってるもんだから、とても数十万…モノによっては数百万の出費は出来なくなってるんだよね(汗)
実際、カプ○ンの 『戦国BAS○RAクロス』 なんて、そもそものアーケード基盤がシステム基盤込みで、確か30から40万位したと思うんだけど、約2ヶ月後に家庭用が発売されたと思ったら、その価格は一気に下落して、今では中古のソフトが10分の1以下の価格になってるからね(驚)
単純に計算して、例えば30万で購入したとして、1プレイ100円設定で稼働したとすると、最低でも2ヶ月で3000回プレイして貰わないと元が取れないってコトなんだよね。
その他にも、日々の電気代やマシン保守の金も掛かるし、何といってもそれだけだと売上が全然取れてない訳だから、そうだなぁ…最低でも、その倍の6000回はプレイして貰わないと、とてもじゃないけど投入した意味がないと思うんだよね。
そんじゃこれを日割りに計算すると、2か月だから約60日間と単純に割ってみると、6000÷60日=100となり、毎日100回はプレイして貰わないとダメってことになるんだよね(汗)
これって…まぁ、都心の方の大型アミューズメントパークならともかく、片田舎のゲーセンに関して言えば、1日1プレイでも有難い程度だから…とてもじゃないけど、毎日赤字続きになっちゃうんだよね。
導入しても元が取れない以上、買い控えするのは当然のことなので、新作のゲームを遊ぶことすら出来なくなって、更に客が減って行くという…何とも悪循環なシステムになっちゃいます。
しかも今度は、ヘタするとアーケードよりも先に家庭用が発売されてしまうかもしれない…という、売る気があるのかどうか解らないゲームが、来月の半ばに発売になります。
オレも相当期待してた新作なんだけど、当初はPS2の上位互換基盤の 『SYSTEM246』 で開発が進められてたようですが、何故か途中から家庭用ゲームマシンの 『Wii』 の互換専用基板での発売に切り替わり、導入を考えてたオペレータもビックリって感じでした。
コレの問題点は、家庭版の発売日が決定してるのに係わらず、アーケード版の発売日が 『12月』 としか発表されてない部分なんだよね。
つまり、先にオマケゲーム満載の家庭用が発売されてから、全く同じ内容で、しかもオマケの付いてないアーケード版が発売される可能性があるってコトです。
仮にアーケード版の発売が先にあったとしても、家庭用の発売が数週間…いや、ヘタすると数日後になっちゃう可能性が高いので、正直オペレータとしては導入を諦めるところも多いでしょうね。
その代わり、中古が出回るのも早い+価格暴落が幸いして、ウチのような店にも手軽に導入出来る可能性もあるけどね(笑)
販売側からすれば、人気のなくなる前に家庭用を発売して、売れるだけ売っちゃおう…って考えあってのコトなんだろうけど、そのお陰でオペレータの信頼を失ってる事実もあるってことを、もうチョット理解してほしいですね。
幾ら発売が遅くなっても、ゲーム自体に魅力があればそれなりに売れるだろうし、ユーザー側だってその発売を心待ちにして、アーケード版をプレイしてくれると思うしね。
要するに、販売側がちゃんとヒットするゲームを作ってる自信がない…ってコトの現れなのかもしれませんね。
とにかく来月、どのようなことになるのか楽しみなので、今後もその動向に注目したいと思います。
さてと…そろそろ片付けと掃除をして、出掛ける準備をしようと思います。
午後からの出勤とはいえ、あまりのんびりしてても仕方ないので、とっとと準備をしちゃって、余裕をもって行きたいと思います。
それでは…今日も一日、頑張りましょう。
まぁ…冬に向かってまっしぐらって感じだから仕方ないのかもしれないけどね。
でも、窓越しに感じる陽射しの暖かさは、この時期特有の贅沢感を感じますねぇ〜(嬉)
最近、自宅でゲームをプレイする機会ってのは、DSでちょこっと遊ぶ程度しかないんだけど、それは今のガキも似たようなものなのかもしれませんね。
だってさ…態々この寒い中、店のテーブル席に集まって皆でワイワイDSやPSPで遊んでるしね。
Wi-Fi通信やダウンロードプレイなんかで遊ぶには、そうするしかないのかもしれないけど、それでも家で遊んでると親に文句を言われるって事情もあるようで…ガキがガキなりに、悩みはあるもんなんですね(汗)
実際、アーケードゲーム市場もかなり厳しい状況で、特にウチの店のようなショッピングセンター内の小さいスペースの店に至っては、とにかく客の減少が激しいもんだから、特に平日の売上確保がかなり難しくなってます。
大手のナ○コやセ○が、どんどん撤退を推し進めてる中、ウチの会社も来月いよいよオープンする大型アミューズメントパークの為に、ものスゴい緘口令が敷かれました。
それは、 『来年の年明けから三ヶ月間、備品からマシン修理の部品まで、全て発注禁止』 という…店の運営なんか全く無視した内容でした。
備品は兎も角として、マシン保守の為の部品が発注出来ないってことは、壊れたらそのままにしとけ…ってコトだよね(汗)
そこまでしないといけないなら、その社運を賭けた店一本にして、他の店なんか撤退しちゃえばイイのにね。
ココだけの話…その進展の店長に抜擢されたマネージャーが、密かにオープン前に辞めてしまったのは、やはり無理難題を吹っ掛けられたからなんでしょうね(笑)
その他にもオペレータには厳しい状況があって、テレビゲーム全般に言えることなんだよね。
近年の家庭用ゲームマシンの性能向上は目まぐるしいものがあって、とてもアーケードのものでは太刀打ち出来ない状況になってます。
特に格闘ゲームで一世を風靡したテレビゲームに関しては、その衰退が目に見えてかなり厳しいですね。
最近の傾向としては、アーケード版が発売されて、その数ヵ月後に家庭用が発売されてしまうという状況になってるもんだから、とても数十万…モノによっては数百万の出費は出来なくなってるんだよね(汗)
実際、カプ○ンの 『戦国BAS○RAクロス』 なんて、そもそものアーケード基盤がシステム基盤込みで、確か30から40万位したと思うんだけど、約2ヶ月後に家庭用が発売されたと思ったら、その価格は一気に下落して、今では中古のソフトが10分の1以下の価格になってるからね(驚)
単純に計算して、例えば30万で購入したとして、1プレイ100円設定で稼働したとすると、最低でも2ヶ月で3000回プレイして貰わないと元が取れないってコトなんだよね。
その他にも、日々の電気代やマシン保守の金も掛かるし、何といってもそれだけだと売上が全然取れてない訳だから、そうだなぁ…最低でも、その倍の6000回はプレイして貰わないと、とてもじゃないけど投入した意味がないと思うんだよね。
そんじゃこれを日割りに計算すると、2か月だから約60日間と単純に割ってみると、6000÷60日=100となり、毎日100回はプレイして貰わないとダメってことになるんだよね(汗)
これって…まぁ、都心の方の大型アミューズメントパークならともかく、片田舎のゲーセンに関して言えば、1日1プレイでも有難い程度だから…とてもじゃないけど、毎日赤字続きになっちゃうんだよね。
導入しても元が取れない以上、買い控えするのは当然のことなので、新作のゲームを遊ぶことすら出来なくなって、更に客が減って行くという…何とも悪循環なシステムになっちゃいます。
しかも今度は、ヘタするとアーケードよりも先に家庭用が発売されてしまうかもしれない…という、売る気があるのかどうか解らないゲームが、来月の半ばに発売になります。
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オレも相当期待してた新作なんだけど、当初はPS2の上位互換基盤の 『SYSTEM246』 で開発が進められてたようですが、何故か途中から家庭用ゲームマシンの 『Wii』 の互換専用基板での発売に切り替わり、導入を考えてたオペレータもビックリって感じでした。
コレの問題点は、家庭版の発売日が決定してるのに係わらず、アーケード版の発売日が 『12月』 としか発表されてない部分なんだよね。
つまり、先にオマケゲーム満載の家庭用が発売されてから、全く同じ内容で、しかもオマケの付いてないアーケード版が発売される可能性があるってコトです。
仮にアーケード版の発売が先にあったとしても、家庭用の発売が数週間…いや、ヘタすると数日後になっちゃう可能性が高いので、正直オペレータとしては導入を諦めるところも多いでしょうね。
その代わり、中古が出回るのも早い+価格暴落が幸いして、ウチのような店にも手軽に導入出来る可能性もあるけどね(笑)
販売側からすれば、人気のなくなる前に家庭用を発売して、売れるだけ売っちゃおう…って考えあってのコトなんだろうけど、そのお陰でオペレータの信頼を失ってる事実もあるってことを、もうチョット理解してほしいですね。
幾ら発売が遅くなっても、ゲーム自体に魅力があればそれなりに売れるだろうし、ユーザー側だってその発売を心待ちにして、アーケード版をプレイしてくれると思うしね。
要するに、販売側がちゃんとヒットするゲームを作ってる自信がない…ってコトの現れなのかもしれませんね。
とにかく来月、どのようなことになるのか楽しみなので、今後もその動向に注目したいと思います。
さてと…そろそろ片付けと掃除をして、出掛ける準備をしようと思います。
午後からの出勤とはいえ、あまりのんびりしてても仕方ないので、とっとと準備をしちゃって、余裕をもって行きたいと思います。
それでは…今日も一日、頑張りましょう。






